Настольная игра Мир Хобби Ужас Аркхэма: Наследие Данвича. Кровь на Алтаре
Настольная игра Мир Хобби Ужас Аркхэма: Наследие Данвича. Кровь на Алтаре
25,65 руб
В наличии
Доставка
Показать все 5 способов доставки
Оплата
Характеристики
Код товара
637317
Производитель
Мир Хобби
Описание
каждому покупателю фирменный подарок.
Код товара: 637317.
Общая информация
Описание
Расширение к игре.
Для игры Вам понадобятся базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича".
После происшествия на экспрессе и закрытии Врат, Вы, наконец, как и планировали изначально, добираетесь до Данвича. Более того, выполнив своё обещание, Вас встречает Зебулон Уэйтли, принадлежащий местному роду и поэтому знающий многое о местных семейных "традициях". Вторым встречающим оказался Эрл Сойер – тоже местный житель, с которым доктор Армитедж познакомился во время охоты на монстра. Он сходу обрадовал новостями, что несколько жителей недавно пропало. Но его взгляд и манеры кажутся Вам подозрительными. Или, может быть, это просто отпечаток от усталости, накопленной за последние несколько дней…
Решив в итоге, что Вам явно стоит воспользоваться гостеприимством Зебулона, Вы все вместе отправляетесь в дом Уэйтли на окраине Данвича. Пока вы идёте по деревне, Вас захватывают гнетущие мысли – настолько ужасно и запущено выглядит окружение.
Добравшись до своей комнаты, Вы мгновенно засыпаете.
Проснувшись утром в абсолютно пустом доме, Вы сразу отправляетесь в Данвич, чтобы найти ответы на старые вопросы и разобраться, что же происходит в этом странном городишке.
Основные
- Язык: русский
- Тип: логическая, карточная
- Жанр: дедуктивная
- Количество игроков: 1 — 4
- Особенность количества игроков: произвольное
- Возраст: 14 лет (+)
- Время на партию: 60 — 120 мин
- Комплектация: 60 карт
Размеры и вес
- Длина: 135 мм
- Ширина: 68 мм
- Толщина: 28 мм
Общая информация
Описание
Расширение к игре.
Для игры Вам понадобятся базовый набор карточной игры "Ужас Аркхэма" и большое дополнение "Наследие Данвича".
После происшествия на экспрессе и закрытии Врат, Вы, наконец, как и планировали изначально, добираетесь до Данвича. Более того, выполнив своё обещание, Вас встречает Зебулон Уэйтли, принадлежащий местному роду и поэтому знающий многое о местных семейных "традициях". Вторым встречающим оказался Эрл Сойер – тоже местный житель, с которым доктор Армитедж познакомился во время охоты на монстра. Он сходу обрадовал новостями, что несколько жителей недавно пропало. Но его взгляд и манеры кажутся Вам подозрительными. Или, может быть, это просто отпечаток от усталости, накопленной за последние несколько дней…
Решив в итоге, что Вам явно стоит воспользоваться гостеприимством Зебулона, Вы все вместе отправляетесь в дом Уэйтли на окраине Данвича. Пока вы идёте по деревне, Вас захватывают гнетущие мысли – настолько ужасно и запущено выглядит окружение.
Добравшись до своей комнаты, Вы мгновенно засыпаете.
Проснувшись утром в абсолютно пустом доме, Вы сразу отправляетесь в Данвич, чтобы найти ответы на старые вопросы и разобраться, что же происходит в этом странном городишке.
Основные
- Язык: русский
- Тип: логическая, карточная
- Жанр: дедуктивная
- Количество игроков: 1 — 4
- Особенность количества игроков: произвольное
- Возраст: 14 лет (+)
- Время на партию: 60 — 120 мин
- Комплектация: 60 карт
Размеры и вес
- Длина: 135 мм
- Ширина: 68 мм
- Толщина: 28 мм
Смотрите также
Покупателям
Условия возврата и обмена